Ключевой проект
Cristalix
Игровые режимы. Серверные и клиентские решения
Cristalix
Коротко: участвую в разработке режимов и связанных серверных/клиентских решений внутри игровой платформы.
Период работы
2 апреля 2026 г. - настоящее время
Чем занимался
Больше деталей добавлю после публичного релиза режимов.
- Разработка игровых режимов на базе проекта
- Серверная логика
- Игровые механики
- Клиентские визуальные решения
Стек
- Java 25
- Gradle
- Minecraft
- Bukkit
- OpenGL
- MongoDB
- Внутренние библиотеки